童程童美少儿编程机构采用“学中玩,玩中学”教学方法,旨在培养孩子多种思维能力。他们使用自主研发Tech星球-电子逻辑积木教具,结合工程机械积木与电子逻辑学习,让孩子们通过搭建和编程使小车执行任务,实现智能交互。这款教具拥有15个电子模块,支持100多种组合连接方式,锻炼孩子编程思维。课程强调合作与竞争,培养孩子解决问题能力。童程童美致力于激发孩子兴趣,培养面向未来编程和工程思维。
教学方法 |
特点 |
教具功能 |
“学中玩,玩中学” |
激发学习兴趣,培养形象、创造、抽象和工程思维 |
结合工程机械积木与电子逻辑学习 |
培养孩子解决问题能力 |
通过智能分拣训练运用编程思维 |
15个电子模块,100多种组合连接方式 |
乐高和编程课程有什么区别
乐高和编程课程核心区别在于:
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目:乐高课程侧重于通过积木搭建和编程模块指令让机器动起来,强调动手能力和创造力;编程课程则探究编程语言本质,学习算法、逻辑和结构,强调逻辑思维和问题解决能力。
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操控要求:乐高课程需要一定编程基础,但更侧重于实体模型搭建;编程课程则系统学习编程语言,操控范围更广,包括对乐高机器人控制。
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实物要求:乐高课程需要实体模型,通过编程让模型运动;编程课程则主要在电脑上操作,无需实物模型。
这些区别使得两者在教育目标和方法上各有侧重,适合不同兴趣和学习需求学生。
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